
金三銀四求職季,大家又開始充電跳槽換工作了吧?別著急,這一期壹周速讀除了你當下最關心的求職和作品集技巧,提升作品的技巧和大神的分享,應該對你的幫助會更大更持久:

Dribbble 匯集了如今數字設計領域內絕大多數的高手,很多設計師日常會從 Dribbble 獲得設計靈感和技巧,從高手的分享當中得到啟示,印證想法,激發靈感,學習方法。如果你想知道他們是怎么成為大神的,不妨先看看這些深度訪談:

Dribbble 的創始人如今已經離開,離開前他留下了一段珍貴的分享:

之前「彩云譯設計」分享了他在 Behance 上收藏的大神們,這回,他開始分享了他所收藏的 Dribbble 大神,而這一波,全是圖標設計圈的大神:

從圖形化界面操作系統誕生到今天已經48年了,但是操作系統依然不好用。所以設計師「負能量補給站」決定,用今日頭條的算法邏輯,重新設計一下他所使用的 macOS 系統:

設計尺寸一直都是設計師最熱衷討論的問題,討論到最后結論總是一個死板的尺寸,很少有人去講也真正明白背后的邏輯。今天的設計雜談就帶大家來了解一下,設計尺寸背后的邏輯以及設計尺寸如何去定義:

其實關于 UI 排版的文章挺多的,但是好像都把 UI 排版局限在了小小的格式塔原則里。其實 UI 排版是一個很強大的信息收集與處理分發的過程,它的核心價值并不在于變好看這件事兒。至于它有多強大?核心精髓又如何 get?這篇文章就用食堂的菜單來做一個例子,分享一個大家可以舉一反三的 UI 排版方法:

如何進行原創設計,是每個設計師都想掌握的殺手锏,「牙線y2x」之前分享過原創的法則,這次他針對圖標設計,又深入且具有針對性地結合實戰分享了原創的技巧:

不知道大家有沒有被說過,設計做的不精致?拿圖標舉例,其實不精致的原因就是統一性沒做好。我們總說做圖標要統一,但是到底要統一哪些要素?有沒有一個完整的自檢表呢?這篇文章就以線形圖標為例,看看我們需要統一哪 9 個要素:

如果你有關注設計趨勢,那么你一定會知道新擬物化和玻璃擬物化這兩種近年被提出的設計風格,而最初提出它們的,就是著名的設計師 Michal Malewicz,他如今儼然已經是設計圈內的趨勢觀察家。最近他又觀察到新趨勢了,一起來看看吧:

好用又有趣的 Ai 實用設計技巧想不想學?來看看「大貓設計」的分享吧:

之前研習設分享了超級有用的字體原創方法「筆畫置換法」,這回他們再一次從修改筆畫的外觀出發,給大家介紹多種超簡單的字體設計方法,只需要用到AI軟件自帶的功能或添加筆刷就能輕松完成。感興趣就上車吧:

這種視覺風格不需要復雜的設計但是又足夠震撼,其實能夠快速做出來,想不想掌握它的設計技巧?來看看:

在日常的設計工作中,往往優秀的作品能在第一時間抓住用戶的眼球、吸引注意力,而沉悶的作品恰恰會令其大打折扣,不利于整體的信息傳達。尤其是對于電商設計師來說,大多數情況下是喜熱鬧、跳躍、活潑,忌諱沉悶。那么如何有效的避免作品太過沉悶呢?這篇文章能幫到你:

在最近的招聘旺季里面,你開始跳槽了嗎?這個季節總是高手過招的時候。是人才還是“廢柴”出來比劃一下就知道啦!黑馬哥為你梳理了一下作品集中的避坑指南,希望能帶你一起對自己的作品集進行體檢:
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