
本篇將介紹如何有序組織體驗評估,并將詳細講解本次 QMD 升級的要點、難點是如何落地執(zhí)行的。
上期回顧:
我們選用質(zhì)量管理工具 PDCA 來組織體驗評估,做體驗管理。以季度為評估周期,一個季度完成一次 PDCA 循環(huán)后,我們持續(xù)迭代評估體系,從而更好的完成下一個周期的體驗評估。

策劃的主要內(nèi)容就是大家很熟悉的 5W1H 了。
1. 評估目標-Why
如第一篇文章所述,新的體驗評估機制,評估目標從單一的提升體驗質(zhì)量,調(diào)整成契合業(yè)務目標的體驗質(zhì)量。
參與體驗評估,業(yè)務設計師的預期有:
- 提升產(chǎn)品使用體驗;
- 提升業(yè)務核心指標。
QMD 項目組需要兼顧參與評估業(yè)務的預期,目標有:
- 采用可靠的評估機制,度量契合業(yè)務目標的體驗,發(fā)掘影響業(yè)務目標的體驗問題,確保評估結(jié)果可信、可靠并易感知;
- 確保按照規(guī)劃周期性做體驗評估、同步結(jié)論、跟進優(yōu)化;
- 驗證各個參評業(yè)務的評估指標、評估機制的可靠性。
2. 相關人員-Who
想要按照以上預期高質(zhì)量的完成體驗評估,離不開組織架構(gòu)的支持。58UXD 設立了由交互設計師和用研工程師組成的體驗管理組。由體驗管理組來組織全部業(yè)務的體驗考核、體驗評估、體驗展示、體驗跟進等一系列橫向體驗管理項目。QMD 作為體驗管理的重要工具,由體驗管理組中的 QMD 項目組來牽頭策劃完成。有同學對 58UXD 其他體驗管理工具感興趣的話,可以在評論區(qū)留言。
明確了組織方及其職責,根據(jù)新的評估機制,還需要每個業(yè)務 6 名評估專家(2 名產(chǎn)品、2 名交互、2 名視覺)。QMD 項目組采取了參評業(yè)務產(chǎn)品、交互、視覺交叉互評的方式,由第二篇文章介紹的評分者信度保障結(jié)果的可靠性。
在新的體驗評估機制下,有很多 QMD 項目組和業(yè)務設計師需要溝通協(xié)作的節(jié)點。為了高效運行評估機制,QMD 項目組在各個參評業(yè)務都明確了一位 QMD 對接人。
各個角色的職責明確如下:

3. 評估業(yè)務-What
新的體驗評估機制對參評業(yè)務也有了新的要求。出于可行性和投入產(chǎn)出比的考慮,我們根據(jù)以下 4 點,深入了解各個業(yè)務的情況,做出研判,最終確定了參評業(yè)務。
- 當前階段業(yè)務對于體驗的重視程度如何;
- 業(yè)務是否有明確的、可持續(xù)監(jiān)控的目標;
- 業(yè)務迭代的頻率如何;
- 業(yè)務是否已達到一定用戶規(guī)模。
4. 時間規(guī)劃-When
如前所述,新的體驗評估機制關鍵節(jié)點多,時間跨度長,需要周密的規(guī)劃和嚴謹?shù)臅r間管理。
QMD 項目組是以季度為單位做周期性體驗評估的,所以在季度初就會做好整個季度的規(guī)劃,并嚴格執(zhí)行。同時采用周報制來及時處理意外事件,保障項目準時完成。
另外值得提一下評估場次時間的確定,除了視評估專家的時間安排外,也需要考慮線上測評的版本是否符合業(yè)務預期,晚幾天可能就到了發(fā)版時間,是否需要評估最新版,需要綜合情況和業(yè)務協(xié)商。同時也要求 QMD 項目組在規(guī)劃之初,就要留好類似這種情況的 buffer。
5. 評估地點-Where
確定好評估時間,就可以提前約會議室了。
然而我們在 2022 年的 Q2 和 Q4,遇到了兩次因疫情大量同事遠程辦公的情況。如此我們需要保證線上評估或者部分同學線上評估的結(jié)果可靠性。原理如第二篇文章所述,需要保障人員可靠性、認知一致性,標準化實施方案。
6. 怎么評估-How
給到專家評估,我們需要至少準備評分工具和主觀問題反饋工具。這些都需要以評估指標為基礎,我們從第一篇文章了解到指標的制定原理后,各個業(yè)務的評估指標具體怎么確定呢?
首先,調(diào)整基礎指標:我們知道業(yè)務的評估指標由基礎指標和自定義指標構(gòu)成的,我們在制定指標前需要根據(jù)新的指標體系需要,重新審視原有的基礎指標。我們認為一個良好的基礎指標,應該是清晰、準確、普適、易懂的;我們邀請專家對這樣的指標進行評估,應該是對體驗設計有指導意義的。所以對基礎指標做了如下調(diào)整:評估指標由原來的一級指標改為二級指標,顆粒度更細,聚焦到具體問題;相似指標合并,二級指標由 15 個合并成 10 個;增加動效、語義等方面的評估;評估指引描述方式更直白、易理解;等等。

我們把基礎指標給到業(yè)務,由業(yè)務設計師參考以下幾個原則制定個性化指標體系。
- GSM 模型(Goal- Signal- Metric):方法在第一篇文章中;
- 反向思考:場景拆解到什么程度,可以結(jié)合業(yè)務的實際需要,由希望監(jiān)控的顆粒度
- 有跡可循:場景的設計目標,需要是可量化、可監(jiān)控的,一方面可以追蹤優(yōu)化效果,另一方面可以反向驗證指標制定的合理性;
- 因地制宜:評估指標需要足夠細化、貼合業(yè)務場景。比如基礎指標中的“品牌”指標,在基礎指標中的描述是“”,是考慮普適性的描述方式。而其在不同業(yè)務中的具體元素、形式、原則等體驗要素都差別較大,所以需要額外說明當前業(yè)務的“品牌”具體需要達到什么體驗要求。有些業(yè)務會額外提供一份品牌手冊,供專家評估參考;
- 穩(wěn)定性:指標體系內(nèi)的元素需要在一定時間范圍內(nèi)保持穩(wěn)定,盡量不因業(yè)務的調(diào)整而頻繁變化。
有了細化的評估指標制定指引,我們向參評業(yè)務做了詳盡的講解,并充分探討其在各個業(yè)務的可行性。業(yè)務設計師按照要求,結(jié)合實際情況,制定了由總目標、影響總目標的場景、場景的評估指標、評估指標的詳細說明四個部分構(gòu)成的指標體系。而后交由 QMD 項目組審核,確定無誤后,由業(yè)務設計師根據(jù)模版,自行制定體驗評估要用到的評分工具和主觀問題反饋工具,這里我們用的分別是 58 問卷和在線協(xié)作表格。
1. 體驗評估
一切準備就緒后,就可以邀請專家來評估了。就像第二篇文章介紹的那樣,為了保障評估結(jié)果的可靠性,我們對評估工具、專家、環(huán)境等都制定了標準化方案。下圖是 QMD 項目組在專家評估前宣講的評估目標、機制及評估注意事項。

2. 信度評估
專家評估后,我們就拿到了評分問卷和主觀問題記錄表的原始數(shù)據(jù)。首先最重要的一件事就是預處理評分數(shù)據(jù),評估信度,完成校驗閉環(huán)。我們采用的信度可靠對照關系如下:

如果第一次信度評估可靠程度不高,則需要調(diào)整數(shù)據(jù)組,重新進行信度評估,直至信度可靠。我們并非每一場體驗評估都一帆風順,在疫情期間遠程體驗評估時,我們就遇到了無論如何調(diào)整數(shù)據(jù)組都不能達到信度可靠的結(jié)果的情況。發(fā)現(xiàn)了這種情況,我們立即響應,臨時邀約更多專家,快速加測了一場。欣慰的是,兩場評估結(jié)果合并后,經(jīng)過數(shù)據(jù)組調(diào)整,評分信度可靠。
3. 業(yè)務復議
通過第二篇文章我們知道,復議階段的目標一是矯正部分理解有偏差的主觀問題,二是讓業(yè)務盡快了解 QMD 的結(jié)論,感受到其可靠可信,快速迭代優(yōu)化問題。所以:
- 復議呈現(xiàn)給業(yè)務的內(nèi)容有:評分、分數(shù)對比、對應的主觀問題、截圖等;
- 需要留給業(yè)務復議的反饋空間;
- 想要做體驗評估的你,需要具備一定的數(shù)據(jù)分析基礎和表格操作技巧。
4. 輸出報告
報告是為了讓體驗評估結(jié)論更加直觀、可信,便于查閱與傳播。我們對報告做了一些調(diào)整:
① 評分和問題對應展示;
② 評分間差距標記更加清晰明了;
③ 增加 QMD 項目組的優(yōu)化建議。希望業(yè)務重視分數(shù)洼地、不及競品的指標對應的影響較大的主觀建議。高優(yōu)場景/指標/問題判斷標準如下,供參考:
- 權重最高或較高;
- 和均值比差 10%/8%/5%/3%以上;
- 和競品比差 10%/8%/5%/3%以上;
- 同比/環(huán)比差 10%/8%/5%/3%以上。
前面兩篇文章介紹的體驗評估指標體系和評估機制,是我們通過現(xiàn)狀分析、理論分析等綜合確定的,此時我們需要校驗兩點:??
一是需要校驗根據(jù)認知、經(jīng)驗主觀拆解的評估指標是否符合預期;
二是需要校驗 QMD 機制全程保障的專家評估結(jié)論是否可靠。
我們采取的校驗方式,就是看體驗評估的結(jié)論應用到業(yè)務的體驗優(yōu)化后,是否帶來如預期程度的業(yè)務指標的提升。
所以我們在報告同步后,下一次體驗評估前,留足業(yè)務改進優(yōu)化的時間,組織參評業(yè)務復盤 QMD 結(jié)論落地情況。由各個業(yè)務闡述以下內(nèi)容:
- 問題發(fā)掘&解決:QMD 報告分析&洞察、解決思路&方案、上線效果&數(shù)據(jù)、結(jié)論;
- 項目管理:優(yōu)化進度、迭代計劃。
同時為了激勵、幫助業(yè)務設計師推動結(jié)論落地,我們邀請設計總監(jiān)、設計負責人和高階設計師從三個維度為業(yè)務復盤的內(nèi)容打分、點評,包括邏輯合理度、指標結(jié)果相關度、進度。

同時 QMD 項目組收獲了業(yè)務設計師對于整個體驗評估機制的一些想法,結(jié)合組織過程遇到的問題和思考,做了周期性的復盤。
通過業(yè)務復盤及評委打分、點評,我們了解到業(yè)務的大部分迭代效果都是正向的,小部分負向效果的迭代需要嘗試其他設計方案。所以目前沒有因為復盤結(jié)果而要調(diào)整指標的情況。由此印證 QMD 體驗評估的結(jié)論是可靠的,整個體驗評估流程也是可靠的。
如果有業(yè)務出現(xiàn)按照 QMD 的結(jié)論設計方案,驗證發(fā)現(xiàn)預期的業(yè)務數(shù)據(jù)沒有提升或者反而下降,則需要反思指標制定、分析、洞察、解決思路、方案是否有問題,逐一排查關鍵環(huán)節(jié),及時作出調(diào)整。
如開篇所述,QMD 項目組也在每次體驗評估完成后進行復盤,持續(xù)優(yōu)化評估機制,目前整個流程已經(jīng)形成 SOP,便于高效組織每次評估,跟緊業(yè)務節(jié)奏,打好配合。

以上詳盡介紹了我們 QMD 項目組,組織 58UXD 各個業(yè)務體驗評估的過程與思考。我們認為整個體驗評估體系的升級和實踐,最關鍵的思考邏輯就是閉環(huán)管理,這個邏輯貫穿始終,讓所有人為因素的影響降到最低,保障過程和結(jié)果可靠可信。我們設定的閉環(huán)管理一共有以下三個方面:
- 在策劃環(huán)節(jié),各業(yè)務制定的指標體系、整理的評估工具,都由 QMD 項目組審核,確保指標拆解符合指引要求,評估工具準確無誤;
- 在評估環(huán)節(jié),各個業(yè)務的專家的評分都需要評估評分者信度,確保評分可靠;
- 在跟進環(huán)節(jié),通過業(yè)務復盤了解優(yōu)化效果,校驗指標制定的可靠性,以及整個 QMD 新機制為業(yè)務體驗設計帶來的價值。

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