2005 年,6 名來自不同國家的動畫藝術家齊聚阿姆斯特丹,他們用當時并不算知名的開源 3D 軟件 Blender,耗時半年多完成全世界第一部開源動畫,《大象之夢》。

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這部時長為 11 分鐘的奇幻動畫,充滿了天馬行空的場景,暗合心理學,又充滿了解讀的空間。曾經業界對于 Blender 不屑一顧,而《大象之夢》不輸同期好萊塢巨制的畫面場景,低制作成本和快速的制作周期,讓大家對這款開源軟件的態度完全改觀。

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更重要的是,《大象之夢》作為以第一部開源動畫,完全遵循 CC 協議分發,用戶不僅可以免費獲得影片本身,還能免費獲得動畫的全部源文件,這是前所未有的創舉。

此后 Blender 獲得越來越多的支持。2008 年,Blender 基金會發布了第二部開源動畫《大雄兔》,更細膩的角色設計,更逼真的毛發,更流暢自然的動畫效果,更復雜的場景,同樣免費開源的視頻和源文件,讓 Blender 又狠狠秀了一波肌肉:

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不斷完善精進的 Blender 在 10 年后迎來了拐點,2017 年它在搜索引擎的搜索條目和關注度逼近競品 C4D。今天,涵蓋了建模渲染和動畫制作 All in one 的 Blender 成為越來越多設計師甚至頂級工作室的首選。

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在視頻和動態內容成為主流的今天,動效和動畫視作的含金量自不必我多說,即便最近勢頭迅猛的 AIGC 也仍圍繞著 2D 內容和文本輸出打轉,3D 和動效設計的競爭力還是相當強勁的。

所以,之前已經開設過 3 輪 Blender 3D 建模特訓營的 小毅 老師,在學員的呼聲之下,開啟了這一期的 Blender 動效特訓營:

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打通全鏈路的 Blender 動畫課程

正如同之前 Blender 所展示的,為了盡量獨立完成動畫和動效的制作,Blender 覆蓋 3D 建模渲染和動畫動效設計幾乎全鏈路的功能,而小毅老師的這套課程,也充分運用 Blender 的這一特質,帶你一站式學完 3D 建模、材質處理、燈管優化、后期渲染、動畫制作等核心功能,從基礎的靜幀輸出、到相對較大場景的動畫循環輸出,充分地發揮 Blender 這一工具的特質,完成項目級的作品輸出,為你的作品集添加濃墨重彩的一筆,讓你求職應聘的砝碼足夠壓秤。

這次 Blender 動畫特訓營的課程設置也是面向零基礎,即使你沒有 3D 建模和動畫設計的基礎,也可以學。課程案例的靜幀風格是插畫肌理 3D 風格:

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而具體的動畫呈現上,則是趣味十足的循環 3D 動畫,比如第一課的案例輸出是這樣的:

要知道,之前參與 Blender 3D 特訓營的同學有的上完課之后,作品就拿到了 Behance 的標簽:

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幫助她拿到標簽的,正是參加優設 Blender 特訓營的結課作業:

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而這次的課程不止停留在建模!課程會以一個足夠簡單但足夠完整的案例,帶你對 3D 動畫設計的流程有所了解,接著在接下來 4 周當中,循序漸進掌握角色、場景、多場景的動畫輸出,讓 Blender 成為你輸出設計,表達構想的利器。

不僅于此!

課程還特意加入了 AI 輔助創作的知識點,如何把 AI 繪畫融入到 3D 和動畫設計?如何讓 AI 助力工作效率?在本次課程里通通可以學會!

也就是說,報名這門課,你能收獲的:

  1. 價值 1000 元的大廠資深設計師的一對一解答 35 天
  2. 價值 200 元的 Blender 基礎課程一套
  3. 掌握當前熱門的 3D 設計技能
  4. 掌握能加薪的動畫動效設計技能
  5. 掌握未來必備的 AI 輔助創作技能

更詳細的知識點,看這份課程的大綱和課表:

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首屈一指的小毅老師

與別的 3D 課老師不同,小毅老師作為現任的京東高級視覺設計師,承接過多次大型電商大促級別的視覺項目設計,成功落地多款上億流量的設計項目,擁有一線實戰和電商 3D 設計經驗。聰明的人知道這意味著什么:他教給你的東西,是真正能落地成為作品集,去面試大廠的。

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小毅老師參與過大量的 3D 實戰項目,其中或多或少都都涉及到 3D 動畫的呈現:

當視頻在手機上無法加載,可前往PC查看。

當然,老師在 3D 建模渲染和視覺呈現上有著相當扎實的呈現,從他作品當中就能看到:

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之前跟著他學習 Blender 建模渲染的同學作品也相當亮眼:

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那么,咱們一起來學 3D 動畫吧!

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