
Material Design 在發(fā)布之初就設計了漣漪動效(Ripple Effect)。當用戶觸摸界面元素時,就像往水中投入一顆石子,從接觸點開始以圓形向外擴散至整個界面元...

每次看演唱會,全場跟著音樂節(jié)奏瘋狂閃爍的鐳射燈總讓人熱血沸騰,仿佛身體里的每個細胞都被點燃。可回到家用手機聽歌,只有冷冰冰的界面和單調的歌詞——那種沉浸式的音樂狂歡,難道只能...

每天被App啟動頁的廣告轟炸,還要在【跳過】按鈕的迷魂陣中掙扎;用戶引導頁永遠是千篇一律的輪播圖,像被強迫觀看的教程——這種形式主義的交互體驗,早已讓用戶審美疲勞。而Flas...