
今天要圍繞這期 C 端學員提出的問題做解答,內容是 —— 為什么做出來的界面沒有設計感,應該怎么練?
往期干貨:
我相信很多同學還是初學者都會發現,自己做的界面就是很“普通”,缺乏設計感,比如下面這些案例(隨手找的)。





這種界面的質量只能叫 —— 給原型上色,遠遠達不到專業要求。很多設計師自己也能感覺出來做出來的東西不夠理想,沒設計感,但就是不知道怎么優化和改觀。
這種問題的存在非常普遍,因為 UI 設計雖然很簡單,但它還是設計,是需要積累和經驗。而只是學會軟件和了解些基礎規范的話,是不足以支撐有效設計輸出的。
所以,必須要做進一步的訓練來提升這部分的能力。而想要提升界面設計感,首先就要知道設計感是什么。
設計感是一個比較含糊的名詞,它是對設計專業性的評價。有設計感,就是設計出來的東西看起來專業,沒設計感,就是設計的東西看起來簡陋、業余。但要注意的是,簡約不代表沒設計感。

更具體一點,設計感就是對不同設計細節處理的合理性和創意性,比如內容的排版、線段的應用、色彩的填充、圖標的樣式等等。設計感不是一個單一的問題,是不同細節專處理的合集,這些細節處理得越專業,設計感越強,反之則越弱。
分拆細節逐一講解雖然有必要,但篇幅太長,我們在這里先圍繞一個能囊括這些細節的對象做解析,即 —— 組件。
UI 的界面是由若干組件組成的,每個組件往往有很強的獨立性,不管是內容還是樣式上,比如下面的案例。

所以,我們可以把界面理解成是一個若干小模塊的設計,只是最終有一個把它們組合起來的過程。
每個小模塊的設計,就是形成界面設計感的關鍵。我們來看看一些“簡單”的組件,和另一些“成熟”組件之間的對比。




在對比中可以明顯感覺到,右側的組件比左側的更有設計感。
如果很多同學不知道怎么判斷自己的作品有沒有設計感,對比成熟的線上項目就可以得到答案。
而右側組件之所以看起來更成熟、有設計感,是因為它們會增加很多設計細節,來提升整個組件的質感。
舉個栗子:

如果設計出來的組件只有左側的水平,右邊這類組件樣式做不出來,那頁面的效果是指定不會好的,也不會有多少設計感。
所以提升設計感,就要重點關注組件的設計,通過優化局部組件的樣式,來實現更好的整體效果。
設計是種思維和實踐能力的結合,實踐能力可以通過看教學和臨摹獲得,而思維的掌握卻有一定的門檻,需要我們進行 —— 刻意練習。
在經過長期的培訓經驗總結中,我認為最好的組件設計思維的掌握,就是通過實戰方式獲得,而不是看書、看視頻、看干貨分享。
具體應該怎么實戰?大致的練習路徑如下:

第一步:頁面選擇
就是從原創頁面練習的案例中找出一個頁面(組件模塊多點的)作為練習對象,比如下面這個學員的作業。

第二步:組件區分
確定頁面中包含的組件類型,并對不同組件做一個基本的認識,它是什么或類似什么。

這一步非常重要,因為雖然有很多行業通用的標準組件類型,比如瓷片區、快速入口、動態卡片之類,但也有很多組件根本就沒有明確的歸類,你要自己給它做個大致的分類,才能在下一步有針對性的篩選相關的參考和案例。
第三步:尋找參考
接下來是很關鍵的一步,就是找參考,但大多數新手其實壓根不知道應該怎么找。參考不是根據應用的頁面類型去網上四處亂找,比如這個菜譜的首頁,你就專門挑同類的應用首頁去找。一方面這類應用和案例數量少,另一方面做得好的就更少。
真正找參考的方式,是根據組件的類型去找,而不是頁面類型。且每個組件單獨收集靈感案例,收集的標準一方面是質量比較優秀,另一方面是要覺得這個組件是可以套進原有設計中的,而不是完全沒有抄的空間。
比如首頁頂部欄和廣告區域,可以找出若干的案例,然后放進本地的文件夾,或者類似花瓣 Eagle 中的畫板里,這個收集過程不要太長,最多收集 20-30 個案例即可,再多也沒用:

第四步:篩選對象
雖然前面收集控制了數量,但依舊有很多,會造成參考上的混亂。所以我們就要從中進一步篩選出最適合、最優秀的學習、模仿對象,再將它們和原組件置入到畫布排列到一起。

第五步:完成復制
即根據最終篩選出來的案例,完成對它們的樣式復制,也就是直接“抄”。但因為組件之間字段信息有一定的差異,所以當然不能完全一模一樣的抄下來,而是要在吸收它們設計優點的同時換上自己的內容。
而每個組件并不是只做一個就夠了,實現越多的效果,對最終頁面的影響越大,作為練習的效果也越好。
比如下面這樣:



組件都完成以后,最后就可以去把整個頁面拼起來,做最終的優化。而因為做過的組件樣式不止一種,所以可以進行不同的組合,組合出新的頁面。
按這種方式完成的案例和原圖對比如下:

在這里我們只用最基本照搬的模式給你們展示結果,而不是我們自己認為更合理的修改,也能比原來的設計有極大的提升。原因就是你們需先學會怎么找參考,怎么關注別人優秀的細節,怎么把優秀的設計套到自己項目里來,否則糾結得再多,最終輸出的結果還是很普通。
使用這種方式進行訓練,一周完成 3-5 個頁面案例,那么一個月后你就可以得到完全不同的結果。
設計能力的提升源自有效的練習,光看不做是沒有結果的,方法給了剩下的得靠自己練,不然誰也幫不了你們。而這種訓練,最多也就只有 1%的設計師會展開,所以他們立馬就可以獲得壓倒性的優勢。這是 UI 行業實際上一點也“不卷”的原因。
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