之前寫過一篇《零基礎如何成為交互設計師?聊聊我的學習三步法!》,通過該方法,我們可以對交互設計有個整體的了解,比如,知道了交互設計師的工作流程、需要掌握的技能、交互設計師的日常產出等等。

可是,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,在我們了解那么多的理論知識,知道了交互設計師需要掌握的眾多技能后,又該從哪里開始,該如何快速掌握這些理論,并應用于實際工作之中呢?

還記得上高中那會,有一種英語練習題叫做“各個擊破”,比如我在“完形填空”方面比較薄弱,那么就買一本完形填空的練習題,每天晚上睡覺前練習 2~3 篇;又或者我在“閱讀理解”方面比較薄弱,那么就買一本閱讀理解的練習題,用同樣的方式去練習,這種有針對性的練習就叫做“各個擊破”,我當時的英語成績就是通過這種方法提升上來的,練習效果可謂是立竿見影。

既然這種方法效果很好,我們可不可以把它應用在“交互設計技能”的掌握上呢?答案是肯定的。

下面,我就以交互設計原則為例,講述一下,在了解了這些設計原則之后,怎么做才能更快的掌握這項技能,實現各個擊破。

首先,總結“設計原則全家桶”

交互設計原則有很多,為了能夠更快、更全面的掌握這項技能,我們需要將設計原則進行匯總,整合為“設計原則全家桶”(總結方法我就不在這里贅述了,感興趣的同學可以查看上文)。

這里我匯總了四個常用的設計原則,古騰堡原則、格式塔原則、尼爾森十大可用性原則、交互設計 5 大原則(這里簡單說明一下,本來是交互設計 7 大原則,其中“接近性原則”在格式塔原則中已包含,“防錯原則”在尼爾森原則中也已包含,所有我把這兩個原則去掉了,一來可以簡化原則,二來可以減輕記憶負擔)。我們可以通過提取關鍵詞的方式,把這些原則的“主要內容、在設計中的應用”通過“關鍵詞+圖片”的形式提煉出來,然后匯總為“設計原則全家桶”。(全家桶相關文章見文末)

其次,強化練習

“設計原則全家桶”就像是武功秘籍,有了武功秘籍,我們還需要勤加練習才能掌握,可是,該怎么練習呢?如果手上有項目的話,可以通過項目實戰進行鞏固。如果手上沒有項目,我們該怎么進行鞏固呢?

我的方法是,找幾款常用的產品,然后對這些產品進行分析,分析這些產品,都應用了哪些設計原則,它們是如何應用這些原則的,有沒有不符合設計原則的地方,不符合設計原則地方背后的設計目的又是什么?

下面,我以淘寶 APP 為例,來簡單說一下該如何強化我們學習到的這些設計原則。

我們先來看下淘寶首頁都應用了哪些設計原則?

頂部導航欄只有“訂閱、推薦”2 個 tab 頁面,底部導航欄有“首頁、逛逛、消息、購物車、我的淘寶”5 個版塊,這兩個導航欄應用到了交互設計 5 原則中的“米勒定律”,也就是 7±2 原則。

那么多設計原則如何快速掌握?試試我這個方法!

簽到、會員碼、搜索欄等,應用的是“格式塔--主題/背景原則”,即當主題和背景重疊時,人們傾向于把大的元素當做背景,把小的元素當做主題。所以“簽到、會員碼、搜索欄等”被看做為主題,而后面灰色的部分被當做了背景;同樣的,我們再看常用功能欄,后面的白色卡片會被當做背景,而中間的功能圖標被當做主題。

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再看下面的產品展示區,應用的是“格式塔--閉合性原則”,因為手機屏幕有限,無法展示全部的內容,所以最下面僅展示了部分圖片,以提示用戶下方還有更多的內容。

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繼續向上滑動,可以看到這里的圖片擺放樣式采用了“格式塔-對稱性原則”,而且這里對展示樣式進行了優化,采用了瀑布流的樣式,可以防止視覺疲勞,展示效果更勝一籌。

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點擊首頁上方的搜索框,進入搜索頁面,搜索框下方展示了歷史搜索數據,且按用戶的搜索信息倒序排列,最后搜索的內容展示在最前面,很明顯這里使用的是“尼爾森-靈活高效原則”。

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再來看產品詳情頁,該頁面使用了“古騰堡原則”,最重要的兩個信息(產品信息、購買按鈕),一個展示在左上,一個展示在右下;其他信息分別展示在中間、右上及左下方位置。同時這里也使用了“交互設計 5 大定律中的費茨定律”,把“購買”按鈕放在距離用戶手指最近的位置,并占據底部導航欄三分之一的面積,這樣的設計,既方便了用戶的操作,又提升了產品的購買率,一舉兩得。

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淘寶關于其他原則的應用示例還有很多,比如淘寶首頁的“下拉刷新→松手刷新→正在刷新”,應用的是“尼爾森--狀態可見原則”;用戶購買商品后發現不合適,可以申請退貨或換貨,應用的是“尼爾森--用戶可控原則”;淘寶客服功能,可以在線為用戶答疑解惑,應用的是“尼爾森-的人性化原則”,等等,這里我就不再一一舉例了。

強化練習的目的就是為了加深記憶,形成條件反射。以后,不管是做競品分析,還是自己設計原型,就能快速想到這些設計原則。遵循這些原則,即使我們沒有太多的實戰經驗,也可以設計出符合基本規范的原型圖,減少低級錯誤的可能性。

最后,實戰練習

武功秘籍我們已經練習的差不多了,可是威力如何還需要進一步的檢驗。如何檢驗學習的效果呢,那就是通過項目實戰。

《刻意練習》中作者說“人的學習受到情景的制約或促進,你要學習的東西將應用在什么情境中,那么你就應該在什么樣的情境中學習這些東西。比如,你要學習編程,就應該在 GitHub 里學習,因為你以后編程就是通過 GitHub”。同樣的,我們想掌握交互設計原則,那么就需要在交互設計中學習,也就是結合實際項目進行實踐。

這里我通過一個實際案例,來簡單介紹一下,在實際項目中該如何應用這些原則。

現在有個功能優化的需求,給“黨費繳納”增加一個“待繳費用戶查詢以及發送短信提醒”的功能,那么我們在設計原型的時候會應用到哪些設計原則呢?

先看原型圖,下面這兩個頁面應用到了“狀態可見、接近性、相似性、奧卡姆剃刀原則、一致性原則,以及古騰堡原則”。

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其中,查詢記錄為空和查詢記錄不為空,應用到了“尼爾森--狀態可見原則”;

查詢條件(快速查詢、精確查詢)和下面的查詢結果,應用的是“格式塔--接近性原則”;

查詢結果中,人們傾向于把“選擇框、姓名、聯系方式”聯系在一起,這里應用的就是“格式塔--相似性原則”。

快速查中的“近一月、近三月、近半年”快捷操作按鈕,應用的是“奧卡姆剃刀原則中的減少用戶操作次數,給出合理選項原則”;

再看有查詢結果的這個頁面,這個頁面和手機通訊錄頁面是不是很相似?所以這里應用的是“尼爾森--一致性原則”;

還有右下角的「發送短信提醒」按鈕,應用的是“古騰堡原則”。

我們再看下面兩個頁面,這兩個頁面主要應用的是“尼爾森--狀態可見原則”,當點擊用戶前面的按鈕時,左下角會實時顯示“已選中 xx 項”,然后點擊「發送短信提醒」按鈕時,會彈出“發送成功”的 toast 提示。

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上面考慮的都是正常的情況,假如用戶未選擇任何選項,直接點擊了「發送短信提醒」按鈕,這個時候該怎么處理呢?這時“尼爾森--容錯原則”就派上用場了,增加一個“請選擇您要提醒的用戶”toast 提示就可以啦。

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總結

《刻意練習》的作者告訴我們,“1 萬小時定律”是個偽命題,學習需要講究方法,同時也是有方法可尋的。通過“總結歸納→強化練習→項目實戰”的方式,我們就可以將交互設計必備的技能在較短的時間內各個擊破。

設計原則全家桶參考鏈接:

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