熱評(píng) Xiaň包子

作者把精華總結(jié)的很好,設(shè)計(jì)不等于藝術(shù),設(shè)計(jì)的本質(zhì)是解決需求; 交互設(shè)計(jì)師需要掌握的9個(gè)必備能力,場景思維、用戶習(xí)慣和心智模型、設(shè)計(jì)目標(biāo)、競品分析、流程設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)原則、設(shè)計(jì)規(guī)范、原型制作和可用性測試; 理解用戶的期望、需要、動(dòng)機(jī)是進(jìn)行設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)準(zhǔn)備工作以及給自己制定一個(gè)清晰的設(shè)計(jì)目標(biāo); 還有畫流程圖的萬能公式:發(fā)現(xiàn)→了解→操作→跟進(jìn);這些真的是滿滿的干活,用心看完就是對(duì)設(shè)計(jì)師自我提升邁開了一大步。

“設(shè)計(jì)的美妙之處,在于它能點(diǎn)亮創(chuàng)意的天空。而交互設(shè)計(jì)是所有設(shè)計(jì)師都需要具備的一種意識(shí)和能力,它能夠使你的設(shè)計(jì)方案便于用戶理解和操作,從而快速達(dá)成目標(biāo),為用戶、公司乃至社會(huì)創(chuàng)造更多價(jià)值。”這是《破繭成蝶》作者劉津給本書寫的序里面的一句話。

拓展閱讀:

我相信每一個(gè) UI 設(shè)計(jì)師對(duì)“交互設(shè)計(jì)”這個(gè)詞語都不陌生,可能很多人對(duì)它的理解還只是畫原型、畫線框圖,但其實(shí)交互設(shè)計(jì)的知識(shí),在我們制作作品集的時(shí)候就已經(jīng)在運(yùn)用了。我們?nèi)フ故疽粋€(gè)作品的時(shí)候,總少不了對(duì)用戶畫像、使用場景、設(shè)計(jì)目標(biāo)和競品的分析。但是你有沒有想過,為什么我們要去討論用戶畫像、使用場景、設(shè)計(jì)目標(biāo)嗎?討論這些的目的是什么,對(duì)我們的設(shè)計(jì)又有什么幫助?

董尚昊《步步為贏,交互設(shè)計(jì)全流程解析》這本書,將會(huì)通過 9 個(gè)交互設(shè)計(jì)必備技能告訴你,交互設(shè)計(jì)是什么,交互設(shè)計(jì)應(yīng)該怎么做。他在序言里說——希望這本書,可以為你帶來價(jià)值。我已經(jīng)收獲了,所以也想把這份收獲分享給你。

精華總結(jié)!交互設(shè)計(jì)入門必讀書籍《步步為贏》讀書筆記

這本書講了什么?

1. 什么是交互設(shè)計(jì)?

設(shè)計(jì)的目的

在沒有讀這本書之前,其實(shí)我對(duì)交互設(shè)計(jì)的概念很模糊。因?yàn)殚L期創(chuàng)業(yè)的緣故,工作非常雜,除了不寫代碼,我感覺自己其他事情都在干。所以這是我第一次理解交互設(shè)計(jì)的概念,而當(dāng)我讀完以后,我才發(fā)現(xiàn),其實(shí)我干的一直都是交互設(shè)計(jì)的活兒。

在了解交互設(shè)計(jì)之前,作者拋出了一個(gè)問題,那就是——設(shè)計(jì)的目的是什么?說實(shí)話,這在我第一次閱讀的時(shí)候,給了我很大的沖擊。我們在過去的工作中,可能大部分人對(duì)設(shè)計(jì)的工作內(nèi)容的理解都是完成原型圖的設(shè)計(jì),做出高端大氣的頁面,精致的圖標(biāo)等等,但你可能很少去思考,設(shè)計(jì)的目的是什么?

作者舉了一個(gè)很經(jīng)典的案例。在二戰(zhàn)時(shí)期為英國空軍立下汗馬功勞的蚊式轟炸機(jī),看上去很不起眼,甚至有點(diǎn)丑。但是當(dāng)時(shí)這個(gè)飛機(jī)的英國設(shè)計(jì)師,充分考慮了生產(chǎn)飛機(jī)的材料“鋁”非常匱乏,于是采用了木材代替鋁材,正是這個(gè)看上去不起眼的改變,擺脫了大型冶煉工廠和專業(yè)機(jī)械的限制,減少了戰(zhàn)略資源的消耗,降低了制造難度和成本。最終,這款“身輕如燕”的木制轟炸機(jī)出動(dòng)近 4 萬架次,投下 10 多萬顆炸彈,僅有 254 架被擊落,平均每 2000 架次行動(dòng)才會(huì)損失 1 架,戰(zhàn)損率只有一般轟炸機(jī)的 1/3。

這是一個(gè)充分體現(xiàn)設(shè)計(jì)學(xué)科特性的生動(dòng)案例:設(shè)計(jì)有著強(qiáng)烈的目的性,而設(shè)計(jì)師需要考慮現(xiàn)實(shí)情況,在一定的限制條件下進(jìn)行創(chuàng)作。這一點(diǎn)也使設(shè)計(jì)與藝術(shù)有了鮮明的區(qū)別。設(shè)計(jì)的目的是滿足需要,而藝術(shù)的目的是表達(dá)藝術(shù)家對(duì)世界的看法。

所以如果你們認(rèn)真看大偵探的產(chǎn)品拆解報(bào)告,你們會(huì)發(fā)現(xiàn)我每次都會(huì)在用戶需求分析這個(gè)章節(jié),反復(fù)強(qiáng)調(diào)一句話——設(shè)計(jì)的本質(zhì)是解決需求。

交互設(shè)計(jì)的定義

交互設(shè)計(jì)中“交互”一詞,英文是 interaction,其中 inter 是“互相”的意思,action 就是“行動(dòng)”,所以 interaction 直觀上解釋就是“互相的行動(dòng)”,也就是主體行動(dòng)一下,客體再行動(dòng)一下,彼此往復(fù),你來我往。交互設(shè)計(jì)之父艾倫·庫伯在其經(jīng)典著作《About Face 4:交互設(shè)計(jì)精髓》里對(duì)交互設(shè)計(jì)如此定義——交互設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)可互動(dòng)的數(shù)字產(chǎn)品、環(huán)境、系統(tǒng)和服務(wù)的實(shí)踐。這個(gè)定義其實(shí)有點(diǎn)難理解,不是很具象,但這個(gè)定義告訴我們,交互設(shè)計(jì)覆蓋了很多領(lǐng)域,它和很多設(shè)計(jì)都有重疊、交集。作者他也整理了一個(gè)圖,從這個(gè)圖里我們對(duì)交互設(shè)計(jì)會(huì)有更直觀的了解。

其次,作者他舉了一個(gè)很接地氣的例子告訴我們交互設(shè)計(jì)是什么。那就是我們大家無比熟悉的銀行 ATM 取款機(jī)。你有注意過嗎,當(dāng)你去取款的時(shí)候,這個(gè)流程是非常直觀的。插卡、輸入密碼、選擇取錢、輸入金額,等待出鈔,取卡結(jié)束。這就是一個(gè)完整的 ATM 取現(xiàn)流程,這就是交互設(shè)計(jì),它是有流程的,有動(dòng)作的,需要用戶和機(jī)器一起協(xié)作完成的。

交互設(shè)計(jì)的能力模型

在傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)流程中,交互設(shè)計(jì)處于產(chǎn)品需求和界面設(shè)計(jì)的中間。大家對(duì)他的理解呢,一般都是畫原型,畫線稿。但事實(shí)上畫原型只是交互設(shè)計(jì)師的一小部分工作,和產(chǎn)品經(jīng)理一起分析從中挖掘需求,制定產(chǎn)品的規(guī)劃,跟隨產(chǎn)品整個(gè)生命周期的設(shè)計(jì),以及驗(yàn)收最終的產(chǎn)品研發(fā),才是交互設(shè)計(jì)師真正的工作。我個(gè)人認(rèn)為,交互設(shè)計(jì)師是需求的設(shè)計(jì)翻譯官,把產(chǎn)品需求通過設(shè)計(jì)軟件繪制出來,從而讓產(chǎn)品、研發(fā)理解,最終上線給用戶使用,他就是這樣一個(gè)非常重要的角色。

交互設(shè)計(jì)師需要掌握什么能力?作者整理了 9 個(gè)必備技能,分別是場景思維、用戶習(xí)慣和心智模型、設(shè)計(jì)目標(biāo)、競品分析、流程設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)原則、設(shè)計(jì)規(guī)范、原型制作和可用性測試。這 9 個(gè)技能,其實(shí)也是本書的核心內(nèi)容,我們在后面會(huì)慢慢講解。其次大家可以通過這個(gè)模型來作為交互學(xué)習(xí)參考的工具,比如你現(xiàn)在只能畫原型,那么你需要培養(yǎng)場景思維、學(xué)習(xí)競品分析,這樣你就能擁有了一個(gè)學(xué)習(xí)階梯,不斷提升自己實(shí)力。

互聯(lián)網(wǎng)大公司對(duì)交互設(shè)計(jì)師的要求

這一節(jié)其實(shí)挺有意思,作者他分析了阿里巴巴、騰訊、網(wǎng)易等大廠的 20 多個(gè)交互設(shè)計(jì)師招聘崗位。從崗位描述和崗位需求的分析,他如此總結(jié)道:

對(duì)于初級(jí)設(shè)計(jì)師,主要要求設(shè)計(jì)師能夠?qū)δ硞€(gè)功能做出合理、有效的交互方案。對(duì)于高級(jí)甚至專家級(jí)設(shè)計(jì)師,則需要從更宏觀的角度對(duì) App 的交互設(shè)計(jì)進(jìn)行支持,例如設(shè)計(jì)策略的制訂、設(shè)計(jì)規(guī)范的制訂、框架的制訂、成員能力的提高等。無論何種情況,交互設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)都是設(shè)計(jì)師不斷成長的根基。

說到這里,我想起小時(shí)候?qū)W打球的時(shí)候,體育老師的第一件事就是教你如何拍球。很多人覺得無聊,拍球誰不會(huì)啊。但你最后發(fā)現(xiàn),真正打得好的球員一定基礎(chǔ)功非常扎實(shí)的球員,而做設(shè)計(jì),也是同樣的道理。如果對(duì)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)毫無概念,對(duì)不起,未來你一定會(huì)被淘汰。

2. 設(shè)計(jì)分析技能

這是本書的最重要、最核心的部分,作者針對(duì)交互設(shè)計(jì)需要掌握的設(shè)計(jì)分析能力模型做了全面的介紹,其中有很多非常形象的案例,當(dāng)你讀完,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)交互設(shè)計(jì)無處不在,交互設(shè)計(jì)真的非常重要。

目標(biāo)用戶和場景

“理解用戶的期望、需要、動(dòng)機(jī)是進(jìn)行設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)準(zhǔn)備工作,它為設(shè)計(jì)方案指明前進(jìn)的方向,奠定成功的基礎(chǔ)。”任何一個(gè)產(chǎn)品,如果我們忽略了用戶真實(shí)的需求,那么最終這個(gè)產(chǎn)品就會(huì)導(dǎo)致無人用的窘境。這對(duì)于 B 端、SAAS 的產(chǎn)品設(shè)計(jì)來說,體會(huì)更深。

用戶的痛點(diǎn)是什么,我們的產(chǎn)品如何設(shè)計(jì)解決?如果對(duì)用戶的需求挖掘不夠深,那么這很可能就是一個(gè)偽需求。作者提供了一個(gè)制作用戶畫像的步驟,非常實(shí)用,你可以按照調(diào)查用戶、尋找關(guān)鍵變量、數(shù)據(jù)歸類的方式,最終形成一個(gè)清晰的用戶畫像。

作者分享了一個(gè)描述場景的公式,這是一個(gè)非常有價(jià)值的知識(shí)點(diǎn)。通過這個(gè)公式,在以后做用戶調(diào)研、產(chǎn)品分析的時(shí)候,我們可以直接套用,它可以幫你把用戶的使用場景描述得很清晰。

“場景=特定類型的用戶(Who)在某時(shí)間(When),某地點(diǎn)(Where),周圍出現(xiàn)了某些事物時(shí)(With What),萌發(fā)了某種需求(Desire),會(huì)想到通過某種手段(Method)來滿足需求。”
舉個(gè)簡單的例子:知生(用戶)在周五晚上(時(shí)間),在自己的臥室(地點(diǎn)),收到了設(shè)計(jì)大偵探直播的公告(出現(xiàn)某物),發(fā)現(xiàn)今天分享的是一直困擾他如何設(shè)計(jì)作品集的難題(需求),于是打開電腦(手段)進(jìn)入直播間進(jìn)行收聽。

最后作者還分享了用戶體驗(yàn)地圖和用戶場景地圖的制作,這是對(duì)這兩種展示模型非常詳細(xì)的介紹,需要各位去細(xì)讀。

心智模型

心智模型是指一個(gè)人對(duì)某事物運(yùn)作方式的思維過程,即一個(gè)人對(duì)世界的理解。

怎么來理解心智呢,比如你在頂樓按電梯的時(shí)候,你會(huì)按好幾下,仿佛這樣電梯會(huì)上來的更快;再比如,你在瀏覽某個(gè)產(chǎn)品的時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)有相機(jī)的圖標(biāo)你就會(huì)下意識(shí)的明白他可以上傳拍照或者上傳圖片;還有像音樂產(chǎn)品的播放器頁,他們會(huì)設(shè)計(jì)成一個(gè)黑膠唱片的風(fēng)格,讓用戶從聽覺和視覺都有沉浸式的體驗(yàn)。

分眾傳媒創(chuàng)始人江南春有本書叫《搶占心智》,他在那本書里這樣解釋心智——只有擁有了人心,占據(jù)了用戶的心智,品牌才能夠長盛不衰。我對(duì)本章心智模型的理解就是對(duì)用戶需求的挖掘。他們關(guān)心什么、喜歡什么、習(xí)慣什么,如果你不去深入挖掘、研究,那么你的設(shè)計(jì)就很有可能讓用戶不理解,成為了自嗨型的設(shè)計(jì)。

網(wǎng)易云音樂的負(fù)責(zé)人王詩沐曾經(jīng)在《幕后產(chǎn)品》里發(fā)表過這么一個(gè)觀點(diǎn)——產(chǎn)品設(shè)計(jì)最忌諱的是只了解自己熟悉領(lǐng)域的用戶,而對(duì)其他用戶群視而不見。如果你不研究年輕用戶喜歡的二次元、娛樂時(shí)尚圈還有城鄉(xiāng)接合部的流行文化,那你很難體會(huì)到大眾用戶的需求。所以研究用戶,就是一個(gè)很大、需要長期持續(xù)性堅(jiān)持的工作。

設(shè)計(jì)目標(biāo)

我不知道你們有沒有這種感覺,當(dāng)你沒有學(xué)習(xí)目標(biāo)時(shí)候,你會(huì)焦頭爛額,不知道學(xué)什么,怎么學(xué),即便你在 BAT,你也會(huì)煩惱如何提升自己。但是當(dāng)你有清晰的學(xué)習(xí)目標(biāo)時(shí)候,哪怕公司再小,工資再低,你也會(huì)有非常強(qiáng)的動(dòng)力。其實(shí)我們做設(shè)計(jì),也是這樣的。

作為設(shè)計(jì)師,想要解決問題、滿足需要,首先需要明確問題是什么,而確立設(shè)計(jì)目標(biāo)就是在設(shè)計(jì)之初,把要解決的問題用設(shè)計(jì)目標(biāo)的形式確立下來。設(shè)計(jì)目標(biāo)又分為產(chǎn)品目標(biāo)和用戶目標(biāo),產(chǎn)品目標(biāo)是從業(yè)務(wù)的角度出發(fā),根據(jù)業(yè)務(wù)需求歸納得出的對(duì)需求的期望效果。用戶目標(biāo)是設(shè)計(jì)師對(duì)用戶在使用某個(gè)功能時(shí),希望滿足的需要的總結(jié)。

我早些年做商業(yè)設(shè)計(jì)的時(shí)候,沒有設(shè)計(jì)目標(biāo)這意識(shí),只關(guān)心甲方有多少錢,以及我能做多少事。但隨著競爭越來越大,客戶的選擇越來越多,你會(huì)發(fā)現(xiàn),大家打出來的口號(hào)都是“幫助客戶成功”。而在分析客戶需求時(shí)候,幫助客戶梳理好業(yè)務(wù)目標(biāo)特別重要。他的產(chǎn)品在生命周期的哪個(gè)階段,有多少預(yù)算,MVP 版本需要達(dá)到什么效果,只有設(shè)定好設(shè)計(jì)目標(biāo),項(xiàng)目才能推進(jìn)。而且不同的設(shè)計(jì)目標(biāo),設(shè)計(jì)方案也會(huì)不一致。

競品分析

我相信任何設(shè)計(jì)師在做設(shè)計(jì)的時(shí)候,對(duì)競品的調(diào)研都是必不可少的步驟。說難聽點(diǎn),大家都需要學(xué)會(huì)如何去“抄”,但這個(gè)“抄”不是讓你生搬硬套把別人的東西直接搬過來,而是從其他優(yōu)秀產(chǎn)品身上取長補(bǔ)短。競品分析最大的作用,就是幫助我們,通過調(diào)研、拆解、分析去獲取優(yōu)秀產(chǎn)品的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。如果你對(duì)順豐的拆解還有印象,我當(dāng)時(shí)整理了一個(gè)快遞行業(yè)的產(chǎn)品功能圖譜,其實(shí)那就屬于競品分析的一個(gè)方法。

作者提供了三個(gè)常見的競品分析方法,對(duì)每個(gè)方法都做了詳細(xì)的介紹,各位只要花點(diǎn)時(shí)間,認(rèn)真讀一下,就能輕松上手。張?jiān)偻蠋煂戇^有一本書叫《有效競品分析》,那本書里總結(jié)了很多競品分析的方法,后面我會(huì)分享,讓大家全面了解和提升競品分析的能力。

3. 原型制作技能

設(shè)計(jì)流程

其實(shí)現(xiàn)在越來越多的 UI 設(shè)計(jì)師在關(guān)注 B 端,轉(zhuǎn)型到 B 端。其實(shí)做好 B 端的設(shè)計(jì),核心的關(guān)鍵點(diǎn)就是要了解業(yè)務(wù)流程。比如一個(gè)醫(yī)療 ERP,他的用戶角色有幾類,當(dāng)用戶從前端提交報(bào)告,這個(gè)訂單如何流轉(zhuǎn),后端怎么分配,這就是業(yè)務(wù)流程。

作者總結(jié)了一個(gè)畫流程圖的萬能公式:發(fā)現(xiàn)→了解→操作→跟進(jìn)。其實(shí)我自己并不擅長畫流程圖,但是通過這個(gè)公式,我發(fā)現(xiàn)降低了我的學(xué)習(xí)成本,對(duì)流程圖的繪制更清晰了。對(duì)流程圖的繪制工具,有Axure、Process On等專業(yè)工具,但其實(shí)我會(huì)直接使用Sketch等設(shè)計(jì)軟件直接上手,記住,工具不重要,掌握繪制流程圖的方法,以及看懂一個(gè)產(chǎn)品的業(yè)務(wù)流程是最重要的。

設(shè)計(jì)原則

這一章所分享的設(shè)計(jì)原則,其實(shí)和我們上次分享的《UI 設(shè)計(jì)那些事兒》的 12 個(gè)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)理論特別像。無論你是做 UI 設(shè)計(jì)還是交互設(shè)計(jì),你的設(shè)計(jì)一定要遵循設(shè)計(jì)原則。比如一致性,這就是要保證整個(gè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)統(tǒng)一,為什么我們要建立文本樣式、顏色樣式?這就是保證整個(gè)設(shè)計(jì)樣式統(tǒng)一的基礎(chǔ)。再比如容錯(cuò)性,為什么注冊的按鈕在你沒有輸入手機(jī)號(hào)碼的時(shí)候是置灰的,它就是通過這個(gè)細(xì)節(jié)告訴你,這個(gè)時(shí)候是不能點(diǎn)擊的。再比如你在支付寶輸入一個(gè)數(shù)字,它就會(huì)提示你是不是要轉(zhuǎn)賬,這就是預(yù)判用戶的預(yù)判,提醒用戶。

最后作者還提到羅賓·威廉姆斯的《寫給大家看的設(shè)計(jì)書》,我覺得這本書真的值得所有產(chǎn)品設(shè)計(jì)師的朋友觀看,哪怕你不做設(shè)計(jì),但你掌握了最基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)原則真的對(duì)你非常有幫助。

設(shè)計(jì)規(guī)范

設(shè)計(jì)規(guī)范這個(gè)章節(jié),作者介紹了谷歌和蘋果各種常用的控件的使用方法,比如提示框、警告框、搜索、滑動(dòng)器等等。這個(gè)部分偏實(shí)戰(zhàn)操作,需要細(xì)讀,大家可以當(dāng)做一本詞典使用,在工作中隨時(shí)翻閱。

原型制作

我現(xiàn)在對(duì)交互原型有一個(gè)新的理解,那就是——對(duì)業(yè)務(wù)需求的設(shè)計(jì)翻譯。我特別喜歡做從0到1的產(chǎn)品,特別是在完成需求分析、確立好設(shè)計(jì)目標(biāo)以后,我覺得那個(gè)時(shí)候去做交互設(shè)計(jì)真的很享受,你就是這個(gè)產(chǎn)品的創(chuàng)造者,它的功能怎么實(shí)現(xiàn),怎么和用戶互動(dòng),完全是交互設(shè)計(jì)師去設(shè)計(jì)。

我認(rèn)為,原型設(shè)計(jì)這個(gè)環(huán)節(jié),真的特別重要。有些項(xiàng)目,如果交互設(shè)計(jì)師有經(jīng)驗(yàn),完全可以降低開發(fā)、運(yùn)營的成本,降低產(chǎn)品的失敗率。所以如果越想節(jié)約成本的外包或者產(chǎn)品公司,一定要找一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的交互設(shè)計(jì)師,他可以幫你把產(chǎn)品開發(fā)周期、運(yùn)營成本考慮進(jìn)去。

可用性測試

在讀這個(gè)章節(jié)的時(shí)候,其實(shí)之前有個(gè)問題一直困擾著我。在我們開發(fā)自己 SAAS 產(chǎn)品的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)測試這個(gè)環(huán)節(jié)的工作量真的特別大。而且由于不同的人的理解能力不同,很多細(xì)節(jié)我的同事幾乎看不到,所以當(dāng)我來體驗(yàn)產(chǎn)品的時(shí)候我非常抓狂,為什么這么弱智的 BUG 沒有發(fā)現(xiàn),為什么這個(gè)功能被忽略了。那是我第一次重新認(rèn)識(shí)測試的重要性。

對(duì)于交互設(shè)計(jì)師來說,千萬不要以為只是把設(shè)計(jì)做好就結(jié)束了。一個(gè)優(yōu)秀、合格的設(shè)計(jì)師,一定要跟隨這個(gè)產(chǎn)品的全生命周期研發(fā),而且尤其要參與到可用性測試環(huán)節(jié)里面。雖然有些公司有專門的測試工程師,但是作為產(chǎn)品的設(shè)計(jì)者,有很多很多細(xì)節(jié),只有交互設(shè)計(jì)師才能清楚。

作者在這個(gè)章節(jié)為我們詳細(xì)介紹了可用性測試的方法,我讀完以后,對(duì)我真的很有啟發(fā)。我在隨后的醫(yī)療項(xiàng)目設(shè)計(jì)中,就借鑒了他的很多方法,制作測試原型、撰寫測試腳本等。

寫在后面的話

我提倡以學(xué)以致用的方法去讀書,那就是帶著問題去讀書,或者把讀書的收獲用來解決你當(dāng)下的困惑,這樣才不會(huì)因?yàn)闀镜钠^長或晦澀而無法堅(jiān)持。我之所以選擇《步步為贏》這本書來分享學(xué)習(xí)交互設(shè)計(jì),除了這本書的學(xué)習(xí)模型非常實(shí)用,還有一個(gè)原因是當(dāng)我去讀這本書的時(shí)候,我閱讀起來真的非常輕松。整本書的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)以及文筆的風(fēng)格,都很容易看進(jìn)去,由淺及深的方式,能讓我快速的對(duì)交互設(shè)計(jì)有全面的了解。所以這本書真的非常適合平時(shí)一提起讀書就毛骨悚然,但又很想學(xué)習(xí)提升的朋友。

如果你是一個(gè)傳統(tǒng)的 UI 設(shè)計(jì)師,從今天起,不要去等產(chǎn)品或交互的原型,你要走向前去,看看他們?nèi)绾斡懻摗⒎治鲂枨螅缓筇子眠@個(gè)設(shè)計(jì)分析能力模型去思考,我們的產(chǎn)品目標(biāo)用戶是誰,在什么場景使用,最后再應(yīng)用到界面設(shè)計(jì)上。如果你已經(jīng)是一個(gè)交互設(shè)計(jì)師,那么你可以查缺補(bǔ)漏,看看自己所掌握的知識(shí)模型,有沒有遺漏的,如果已經(jīng)建立自己的方法論,那么恭喜你,你已經(jīng)是一個(gè)非常優(yōu)秀的交互設(shè)計(jì)師。如果你想制作一個(gè)設(shè)計(jì)作品集,那么你完全可以利用本書的設(shè)計(jì)模型,從用戶分析到設(shè)計(jì)目標(biāo),從設(shè)計(jì)流程到原型制作,去把設(shè)計(jì)思路、洞察、細(xì)節(jié),“翻譯"給面試官、甲方。記住,再好的設(shè)計(jì),如果缺乏深入的思考和有說服力的“翻譯”,它不會(huì)值錢。

董尚昊在本書的結(jié)尾,談到了設(shè)計(jì)師的自我修養(yǎng),我個(gè)人非常認(rèn)可。

“做設(shè)計(jì)是一個(gè)不斷學(xué)習(xí)、持續(xù)積累的過程,尤其是在迅速變化的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。要為自己工作,才能真正獲得成長,而當(dāng)你持續(xù)成長的時(shí)候,你就會(huì)變得越來越值錢。”

如果你想學(xué)習(xí)提升,讀書,是這個(gè)時(shí)代最不需要花錢、成本最低的學(xué)習(xí)方式,所以我把這本《步步為贏》分享給大家,希望你能有收獲!

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