交互大廚的私房書單!10本「交互模式」的好書幫你進階學習!

這些交互設計必備書籍,但你也許都沒讀過;初次接觸交互設計,這11本書,剛好夠讀一年,你的技能將會有質的飛躍。

流程篇:《交互大廚的私房書單!10本「流程方法」的好書幫你進階學習!》
設計原則篇:《交互大廚的私房書單!10本設計原則的好書幫你進階學習!》

  • Book.1《金字塔原理》
  • Book.2《網站交互設計模式》
  • Book.3《界面設計模式》Designing Interface
  • Book.4《網站設計解構》有效的交互設計框架和模式
  • Book.05《勝于言傳:網站內容制勝寶典》
  • Book.06《Web表單設計》
  • Book.07《社交網站界面設計》
  • Book.08《搜索模式》
  • Book.09《標簽:標記系統設計實踐》
  • Book.10《Web信息架構》
  • Book.11《移動應用UI設計模式》

交互模式是什么?為什么要先學習它們

學習烹飪必須從認識食材、練習刀工入手,學習交互設計也必須從交互模式開始。

模式Patterns,最早來自建筑設計,指可復用的建筑構件;某些建筑物看起來風格相同,因為它們使用了風格統一、制式化的磚瓦、廊柱、裝飾紋樣。強調模式,主要因為一致性是交互設計的核心原則,即所謂“外觀一致、操作一致、反饋一致”。

模式認知是基本功,每一個交互設計人員從新手走向成熟的必經之路。下面介紹11本相關圖書,希望大家順序研習。

Book.1《金字塔原理》

朋友提問:除了“大白熊”,還有什么信息架構的書啊?

對,《金字塔原理》的確是一本信息架構教程!愛信不信……如果系統的學習交互設計,它應該是第一本入門書籍。

學習如何清晰地表達(語言、文字),就是建立邏輯思維的過程。寫作優秀的人,一定邏輯清晰;優秀的交互設計人員一定可以提供層次清晰的文檔。

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Book.2《網站交互設計模式》

傳說中的“大黃本”,正文足足600頁,近百萬字,厚度超過1元硬幣直徑。

請注意,書名正解應為“網站交互的設計模式”,第一部分快速介紹了設計方法(甚至包含了用戶調研);第二部分介紹了107種常見web交互模式(pattern),包含一部分移動web模式;第三部分介紹了可行性(可用性)測試,評估網站的方法。

手冊型書籍,建議交互設計師人手一本,常見web交互設計問題在本書都能找到答案,完全掌握本書內容,約等于野生狀態下從事web交互設計3年工作經驗。

出版于2009年,目前已經買不到(二手也買不到),掃描件PDF請自助搜索。

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Book.3《界面設計模式》Designing Interfaces

傳說中的“鴛鴦”,如果買不到“大黃本”,讀讀這本也好(推薦兩本都讀)。

第一版和第二版均有中文版,第一版雖然薄一些,但是印刷質量更好。手冊型的書籍,詳盡介紹了每個模式的三個特征:

1.這個模式是什么。

2.適用什么樣的場景。

3.這個模式的特點。

在方法論層面,信息架構、格式塔原理均有涉獵;有多少種模式(組件)可以解決單選問題?答案就在其中,附錄詞匯索引,簡直就是交互設計小百科。

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Book.4《網站設計解構》有效的交互設計框架和模式

本書系統講述框架Framework、模式Pattern、組件Component三者的關系(只用了一個章節),其他章節講了三者的具體應用。

若干本講交互模式的書籍中,相同的東西也許稱呼不太一樣,請交叉閱讀進行對比。

連續介紹了三本交互模式的專著,如果一直研習下來,對模式的內涵和用法,應該已經融會貫通,甚至已經可以上手做出一些“很棒的原型”。

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Book.5《勝于言傳:網站內容制勝寶典》

通過學習模式,大家已經可以設計基本的原型啦,這次主要介紹內容設計書籍。

實際工作中,剛剛入行的交互人員,普遍問題就是:界面不說人話。

1.正確的文字排版,區分標題、副標題、正文、列表、指示性文字。

2.條目化內容,提供祈使句和短內容,方便掃讀。

3.導航文案不是寫對聯,不需要四字對仗。

4.合理使用代詞你、我、我們。

5.一個按鈕應該使用提交、確認、保存。

6.表單如何提示驗證錯誤,如何降低用戶挫敗感

7.忘記密碼、找回密碼、登錄遇到問題?在語境上的區分。

8.如何避免認知上的歧義,保證基本易用性。

諸如以上問題,都是內容設計。

內容是信息的載體;特別是文本內容,更是重中之重;完全可以把內容理解為一種細分的交互模式,進行練習和研究。

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Book.6《Web表單設計》

在學習基本Web交互模式和內容設計之后,大家一定一定一定要系統學習表單設計。如果沒有表單,交互設計就和平面設計沒區別了。

HTML標簽中,約1/4與表單直接有關系;設計便利、低用戶成本的表單,是提升產品轉化率的最核心技能之一。

《Web表單設計:點石成金的藝術》首選書籍,篇幅并不長,實體書目前已經絕版。本書系統介紹了Label位置、Tab順序、容錯、智能填充、反饋等重要模式,同時提供了大量可用性測試結果,理論和實踐依據結合。

另外一本書《Web表單設計:創建高可用性的網頁表單》作為備選,也可以讀一讀。

注意:因屏幕空間和觸發條件的巨大差異,web表單和移動端表單完全不同。

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Book.7《社交網站界面設計》

也許,你并非正在設計社交類產品;然而,幾乎所有的產品都會涉及到注冊、登錄、個人中心、會話等功能,它們看似基礎和簡單,其則變化無窮;想系統學習一些基本招式,那就看看這本《社交網站界面設計》吧。

Passport和Profile是兩條基礎的產品線,與注冊轉化、日活用戶息息相關;社交網站是這方面的行家里手;正確地進行設計,規劃密鑰系統和身份系統,對產品未來擴展性非常重要。

可見性區分,是社交的重要玩法;整個系統的封閉屬性決定了關系鏈沉淀,也決定了社交天性當中的興趣點。

理論上說,積分/頭銜系統服務于社交,是社交的一部分,本書中有涉獵。

另外一本《SNS網站構建》也是介紹社交產品的,可作為備選讀物。

Book.8《搜索模式》

搜索,是“信息之間相互離散”的具體表現。簡單易用的搜索功能,背后是算法工程師的巨大努力:敘詞表的建立,排序規則、本地化結果、個性化結果、興趣關聯……好用的搜索,仿佛是知心朋友,與用戶感同身受。

《搜索模式》是本次首選書籍,提供了10種常見模式,在實際使用中,可能會遠遠超出本書的范圍。幾乎所有的電商平臺都會有專門團隊負責搜索產品。搜索也是投訴率較高的功能,更是用戶放棄使用的災難性原因。一款好用的搜索需要長時間打磨,即便讀了本書,還是需要用心地與研發、運營團隊通力配合。

在面試中Hozin經常會用一道筆試題: ?某個原生APP中,使用Search Input實現對姓名、手機號、訂單號的分類搜索,說說如何設計界面?

感興趣的朋友可以在回復作答,提供草圖/低保真原型。

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Book.9《標簽:標記系統設計實踐》

如果只推薦一部信息架構書籍,Hozin肯定會選擇這本,而不是“大白熊”。標簽是搜索的近親,“信息之間相互離散”的具體表現,突破一切關系,讓任何離散的內容建立關聯。

本書介紹三種元數據入手,以信息學和生活實踐作為論述,一步一步結識了標簽系統和傳統分類的差異,并且還一腳深入到標簽的堂兄——推薦系統。

4種標記系統,5個常見的設計陷阱(及解決方法),沉淀了大量實用的設計方法,簡直就是居家旅行、殺人越貨必讀之經典。 關于受控詞表(敘詞表)的介紹,本書比“大白熊”更清晰易懂。

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Book.10《Web信息架構》

終于輪到“大白熊”出場!多年以來,研究信息架構的朋友不斷反饋:真的根本啃不動……

Hozin強烈不建議初學者閱讀本書,如果連續學習前面推薦的9本交互模式相關書籍,再翻開“大白熊”:哇塞,似曾相識啊,好親切哦。

沒錯,“大白熊”的確講了信息架構,但是,它首先也是一本交互模式書籍;不夸張的說,80%的篇章,在前9本書中都有更詳盡的描述;“大白熊”只是把經典模式重新組織了一下,然后加上了一些信息架構講解。

一直以來,“大白熊”最特殊的部分就是關于敘詞表和受控詞表,這部分不如Book09《標簽》描述的清晰;第四版“大白熊”書名改為《信息架構:超越Web設計》,換湯不換藥。

再次強調,如果要學習交互設計模式,一定按照Hozin推薦的順序,一本一本的讀。

 

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Book.11《移動應用UI設計模式》

從Web設計過渡到APP設計,短暫痛苦,也實在沒什么書籍推薦。原生APP讓交互設計仿佛變得簡單,變得缺乏變化,變得步調一致。

“小公雞”長成“大公雞”,這本書的厚度增加了一倍。從“導航”、表單、表格、搜索、圖表、幫助系統……Web需要10本書才說清楚的事情,《移動應用UI設計模式》一本書就全部囊括。

生活中,簡單和博大精深之間存在一種矛盾:舒適區讓你習慣飯來張口衣來伸手,學習會讓你痛恨渺小的自己;沒什么事情是生來簡單,一定要保持復雜的獨立思考。

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后記

或許,很多交互設計老手、大牛,會對本篇推薦的圖書不屑一顧。誠然,在野生狀態下,摸索三五年,一樣可以成為高手。

“學習交互模式”和“直接模仿競品”有哪些明顯區別?

模式,來自前人總結。通過系統學習+正確使用,大家可以輕松的站在巨人的肩膀上,創新也變得有的放矢。

運用交互模式優勢顯而易見:

1. 削減實現成本

在技術實現領域,HTML標記、C/S窗體本身就是一套模式系統,它們生來就是可復用、模式化的。

2. 保證用戶體驗

只要合理使用交互模式,交互設計至少可達到優良水平,可用性測試變得簡單。

3. 一致性

外觀、操作、反饋容易達到一致,方便用戶學習和跨平臺使用。

4. 方便溝通

“需要設計一個的半透明浮層,蓋住整個界面,讓用戶只能選擇保存文檔或者取消保存,”

“模態LightBox,確認保存或取消”

不學習交互模式,直接模仿競品,可以嗎?

當然可以!但是,請明確如下問題:

1. 競品是優秀的設計么?

如果不學習模式,能建立優秀的客觀標準么?誰會模仿一個拙劣的設計?

2. 模仿和借鑒有區別么?

知其然,不知其所以然,只能永遠模仿;了解設計模式,方可庖丁解牛,按圖索驥。

3. 如何超越競品?

設計是一門遺憾的藝術。硬碰硬,與競品比長處,正面交鋒;田忌賽馬,彌補競品的缺陷;去其糟粕,取其精華。

認識食材,練習切菜,目的是讓掌握食材的特性;刀工是基礎,決定基礎口感;刀工甚至決定了火候。

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