SDC翻茄匠: @我是一只小車
軟件:Adobe Photoshop
版本:CS5
難度:中
完成時間:1.5-2h

最終效果

教你用Photoshop繪制新款任天堂Wii U游戲手柄

第1步

Photoshop中建立如下圖所示的新文件

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2

使用圓角矩形工具(快捷鍵U),設(shè)定圓角半徑150-160px。繪制如下面第1圖所示的圓角矩形,填充顏色#dee0df。然后添加圖層樣式(Layer Style)(2步,如下面第2、3圖所示)。做完之后,復制圖形并清除圖層樣式(Clear Layer Style),將復制圖形的“填充(Fill)”設(shè)置為0,然后增加如下面第4圖所示的圖層樣式。重新命名兩個圖層“Base”和“Base 1”。

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第3步

建立新圖層并將其置于前兩個圖層上方。選擇鋼筆工具(P),繪制手柄的邊緣按鈕(如下第1圖)。應(yīng)用如下第2、3圖所示的樣式

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4

對所有圖層編組,命名為“Base”。創(chuàng)建新圖層,選擇橢圓工具(U),畫一個小圓形填充顏色#dee0df,然后應(yīng)用如下圖所示的樣式。

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5

復制上面的小圓形兩次,將復制圖層的“填充”值都設(shè)為0。將復制的第一個圖層的樣式清除,并應(yīng)用如下面第1圖所示的樣式;對復制的第二個圖層進行與上面相同的處理,添加樣式如下第2圖。最后,在圓圈上面寫上字母“Y”(顏色:#959595,字體:Arial/Helvetica,字號:4pt)。

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6

把剛制作的“Y”按鈕編組并命名為“Y”,復制該組3次,按下圖所示的次序擺放。

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7

將上面的“Y”“X”“A”“B”編組,命名為“YXAB”。同樣的方法制作組“+-”,如下圖所示。

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8

創(chuàng)建新圖層,使用圓角矩形工具(U)。設(shè)置圓角半徑為5px,繪制如下兩個圖形(顏色#dee0df),并添加如下圖所示的樣式。

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9

畫兩個圓,合并兩個圖形并應(yīng)用以下樣式。

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10

復制剛剛制作的十字形,將填充設(shè)置為0。添加如下圖所示樣式,并繪制4條短線(顏色#959595)。

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11

將上面第8-11步的圖層編組,命名為“Cross”。現(xiàn)在開始制作游戲手柄的操縱桿了。創(chuàng)建一個新圖層,選擇橢圓型工具(U),繪制一個正圓,填充顏色#deeodf,將填充值設(shè)置為0,并應(yīng)用下面所示的圖層樣式。

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12

復制上面的圓圈,清除已有的樣式,將填充值設(shè)為0,并應(yīng)用下面的樣式。

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13

再次復制該圓圈,將填充值設(shè)為0,清除已有樣式,替換為如下所示樣式。

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14

再次復制該圓圈,將填充值設(shè)為0,應(yīng)用如下所示樣式。

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15

最后一次復制該圓圈,將填充值設(shè)為0,應(yīng)用如下所示樣式。

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16

創(chuàng)建新圖層,選擇鋼筆工具,繪制圓形并應(yīng)用畫筆描邊(2px,顏色#dbdddc),然后添加如下所示樣式。

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17

創(chuàng)建新圖層,使用“soft round brush”,增加一些高亮點。將第11-17步的圖層編組,命名為“Right analogue stick”。

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18

復制“Right analogue stick”組,放置于圖片的另一邊,重新命名為“Left analogue stick”。

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19

現(xiàn)在開始繪制屏幕了。選擇矩形工具(U),繪制一個大的矩形(如下第1圖所示)。然后將填充值設(shè)為0,應(yīng)用下面的樣式。

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20

繪制另外一個矩形(顏色#ffffff),比上面的矩形略小,添加如下所示的樣式。

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21

在屏幕上添加logo。將19-21步的圖層編組,命名為“Screen”。到現(xiàn)在為止,大體的性狀已經(jīng)出來了。

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22

繪制一些圓形(一個黑色兩個白色),來完成頂部的攝像頭(你可以增加一些高亮點)。

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23

創(chuàng)建一個新的圖層,選擇橢圓形工具,繪制一下小圓(顏色#282828),應(yīng)用如下所示樣式。

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24

復制上面的圓圈,并縮小(如下圖所示紅色圓圈)。將顏色填充為#84919a,清除已有樣式,添加如下所示樣式。

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25

再次復制該藍色圓圈,略微縮放該圓圈。清除之前的內(nèi)陰影樣式,替換為如下樣式。

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26

最后,應(yīng)用soft round brush添加高亮點。將22-26步的圖層編組,命名為“Camera”。

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27

創(chuàng)建新圖層,應(yīng)用鋼筆工具并使用描邊(顏色#b7b7b7,畫筆大小2px),繪制如下所示圖形。

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28

創(chuàng)建新圖層,選擇圓角矩形工具,將圓角半徑設(shè)置為10px,繪制一個非常小的圓角矩形。填充顏色為#000000,應(yīng)用如下樣式。

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29

復制上面的小圓角矩形,并將其置于對應(yīng)的位置。最后,在左邊添加logo。如下圖所示。

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30

應(yīng)用與上面相同的樣式,繪制兩個小圓圈(顏色#000000),并做相應(yīng)的標注。如下圖所示。

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31

將上面的圖層編組,命名為“Lower parts”。然后建立一個新圖層,繪制一個較大的圓圈,將填充值設(shè)為0,應(yīng)用如下所示的樣式。

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32

用一個房子的圖標裝飾上面繪制的圓圈(這個圓圈實際上是Home鍵,房子圖標可以從網(wǎng)上找到),并在圖標下面做標注。

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33

復制第三十一步中的圓圈(保持填充值為0),清除已有樣式,添加如下所示樣式。

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34

將31-33步的圖層編組,命名為“Home”。然后創(chuàng)建新圖層,繪制一個小的正圓,填充顏色為#deeodf,并應(yīng)用如下所示的樣式。

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35

復制上面的圓圈兩次,并將填充值都設(shè)為0,清除所有已有樣式。然后對復制的第一個圖層添加如下第一幅圖所示的樣式,復制的第二個圖層添加下面第二幅圖所示樣式。

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36

在上面的圓圈中添加I/O圖標,顏色為#d1200e。并在下方添加文本。如圖。

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37

創(chuàng)建新圖層,應(yīng)用圓角矩形工具(圓角半徑為6px),繪制一個小的圓角矩形,填充顏色為#dee0df,重復步驟34-35。

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38

添加裝飾(TV,顏色:#079389,字體:Arial/Hekvetica,字號:3.5pt)。并在下方添加文本。如圖。

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39

增加整體高光。打完收工。

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總結(jié)

教程至此結(jié)束。你可以增加一些很酷的背景讓你的游戲手柄看上去更好,希望你會喜歡這篇文章。

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