實(shí)用干貨!UI設(shè)計(jì)師需要了解的 APP彈窗體系

編者按:本文是作者從iOS 和 Material Design 設(shè)計(jì)規(guī)范中總結(jié)的App 彈窗體系,全面深入,非常適合初級(jí)UI 設(shè)計(jì)師進(jìn)階學(xué)習(xí)。

1. 彈窗的定義

彈窗分為模態(tài)彈窗和非模態(tài)彈窗兩種。

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△ ?彈窗分類(lèi)

模態(tài)彈窗:很容易打斷用戶的操作行為,用戶必須回應(yīng),否則不能進(jìn)行其他操作。

非模態(tài)彈窗:不會(huì)影響用戶的操作,用戶可以不對(duì)其進(jìn)行回應(yīng),非模態(tài)彈窗通常都有時(shí)間限制,出現(xiàn)一段時(shí)間后就會(huì)自動(dòng)消失。

彈窗作用:非模態(tài)彈窗一般被設(shè)計(jì)成用來(lái)告訴用戶信息內(nèi)容,而模態(tài)彈窗除了告訴用戶信息內(nèi)容外還需要用戶進(jìn)行功能操作。

2. 彈窗的介紹

2.1 Dialog(Alerts)

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△ ?得到、日歷

Dialog需要用戶對(duì)此彈框進(jìn)行操作后才能繼續(xù)執(zhí)行其他任務(wù)。

警告框在iOS中稱(chēng)之為Alerts。iOS的Alerts(警告框)主要用來(lái)傳達(dá)重要信息,并且常常需要用戶來(lái)進(jìn)行操作。

使用Dialog的時(shí)候還是謹(jǐn)慎一點(diǎn)比較好,盡量不要給用戶帶來(lái)糟糕的體驗(yàn)感。

2.2 Popover

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△ ?朝夕日歷、微信、微博

浮出層(Popover):是當(dāng)用戶輕點(diǎn)某個(gè)控件或頁(yè)面中的某一區(qū)域時(shí)浮出的,半透明的臨時(shí)視圖。

常用Popover的形式來(lái)呈現(xiàn)頁(yè)面中折疊的一些額外信息,或在首頁(yè)位置呈現(xiàn)一些常用操作的快速入口。

2.3 Actionbar(Action Sheets、Acitivity Views)

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△ ?相冊(cè)、陌陌、知乎、微信

如果選擇按鈕太多,可以參考微信彈窗的形式組織按鈕和滾動(dòng)顯示,但要留有足夠的視覺(jué)線索。

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△ ?餓了么、知乎、iOS

Actoinbar一般都會(huì)提供給用戶更多的功能選擇,一般可以采用官方控件,如果有特殊功能的話可以自己設(shè)計(jì);一般都設(shè)計(jì)有一個(gè)默認(rèn)的“取消”功能按鈕,點(diǎn)擊該按鈕后或者點(diǎn)擊彈窗外的界面都可以關(guān)閉彈窗。Action Sheets(操作列表)和Acitivity Views(活動(dòng)視圖)是iOS上的特有的交互形式。

2.4 Toast/HUD

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△ ?字里行間、Enjoy、即刻、微博

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△ ?Pocket、Walkup、iOS

Toast是安卓系統(tǒng)的一個(gè)控件名詞,現(xiàn)在也應(yīng)用于iOS系統(tǒng)中。Toast屬于一種輕量級(jí)的反饋,常常以小彈框的形式出現(xiàn),一般出現(xiàn)1到2秒會(huì)自動(dòng)消失,可以出現(xiàn)在屏幕上中下任意位置,但同個(gè)產(chǎn)品會(huì)模塊盡量使用同一位置,讓用戶產(chǎn)生統(tǒng)一認(rèn)知。Toast信息給予用戶及時(shí)反饋,確保用戶知曉自己所處的狀態(tài),并做出相應(yīng)的措施。

考慮到Toast提示框顯示的時(shí)間較短(幾秒種)、占用區(qū)域不大,它容易被用戶忽略,所以Toast不適合承載過(guò)多的文字和重要信息。

關(guān)于Toast ,這兒有一篇更詳細(xì)的文章:《「這個(gè)控件叫什么」系列之TOAST(吐司提示)的曾經(jīng)、現(xiàn)在與未來(lái)》

透明指示層(HUD):iOS平臺(tái)沒(méi)有Toasts這種說(shuō)法,只有HUD。(iOS音量截圖)

iOS中建議,設(shè)計(jì)一種引人注目但又和你的 app 的樣式相協(xié)調(diào)的方式去展示信息。(微博的刷新)

Toasts和HUD不同之處:

1.Toasts一般出現(xiàn)在屏幕下方,HUD出現(xiàn)在屏幕中間。

2.Toasts一般是灰黑或黑色半透明,HUD一般是毛玻璃半透明。

3.每次產(chǎn)生的Toasts內(nèi)容不可改變,HUD內(nèi)容可以改變(比如調(diào)節(jié)音量時(shí)出現(xiàn)的HUD)

2.5 Snackbar

Snackbar是Android平臺(tái)特有的交互形式,很多時(shí)候也會(huì)應(yīng)用在iOS系統(tǒng)中。它也用于向用戶反饋信息,但其打擾程度介于對(duì)話框和Toast之間;一般出現(xiàn)1到2秒會(huì)自動(dòng)消失,但和toast不同的是它是可交互的,并且一定是在底部出現(xiàn)。

Snackbar使用場(chǎng)景:當(dāng)你刪除收集箱某件任務(wù)時(shí),可以在屏幕底部出現(xiàn)Snackbar,提示“任務(wù)成功刪除”,并附帶撤銷(xiāo)操作,當(dāng)用戶點(diǎn)擊撤銷(xiāo)時(shí),任務(wù)可恢復(fù)。用戶不進(jìn)行操作Snackbar則消失,任務(wù)刪除成功。

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△ ?滴答清單、Spark

Snackbar與toast的對(duì)比

1.都為小彈窗的形式,會(huì)自動(dòng)消失;

2.Snackbar一般都會(huì)有操作按鈕,如撤銷(xiāo)。toast則不可交互;

3.Snackbar一般出現(xiàn)在底部;

4.Snackbar帶有一定的交互性,用戶觸摸屏幕其他地方后自動(dòng)消失,也可以在屏幕上滑動(dòng)關(guān)閉。

5.Toast和Snackbar顯示時(shí)間都可以修改(建議遵循系統(tǒng));

6.Snackbar打擾程度介于對(duì)話框和Toast之間;

7.Snackbar僅是安卓規(guī)范樣式且運(yùn)用還未普及,可能造成用戶理解負(fù)擔(dān);

總結(jié)

Alert:當(dāng)提示信息是至關(guān)重要的,并且必須要由用戶做出決定才能繼續(xù)的時(shí)候,請(qǐng)使用Alert。非用戶發(fā)起的(即系統(tǒng)自動(dòng)發(fā)起)一般都用Alert。

Action Sheet:重要程度弱于Alert時(shí),當(dāng)需要給用戶更多的功能選擇時(shí)使用Action Sheet。一般用戶主動(dòng)發(fā)起任務(wù)時(shí)用 Action Sheet。

Toast:當(dāng)提示信息只是告知用戶某個(gè)事情發(fā)生了,用戶不需要對(duì)這個(gè)事情做出響應(yīng)的時(shí)候,使用Toast。

Snackbar:以上兩者之外的任何其他場(chǎng)景,Snackbar可能會(huì)是你最好的選擇。

官方參考

Material Design規(guī)范:Material

「在這兒讀懂Material Design 」

官方譯文:

  1. 《中文版來(lái)了!新版Material Design 官方動(dòng)效指南》
  2. 《中文版來(lái)了!新版MATERIAL DESIGN 官方動(dòng)效指南(二)》
  3. 《中文版來(lái)了!新版MATERIAL DESIGN 官方動(dòng)效指南(三)》

學(xué)習(xí)筆記:

  1. 《學(xué)霸的自學(xué)筆記!Material Design設(shè)計(jì)規(guī)范學(xué)習(xí)心得》
  2. 《重磅教程!幫你全面徹底搞定MATERIAL DESIGN的學(xué)習(xí)筆記》

iOS規(guī)范:Developer

中文版:

  1. 《中文版來(lái)了!UI設(shè)計(jì)師必讀的IOS 10人機(jī)界面設(shè)計(jì)指南 (一)》
  2. 《中文版來(lái)了!UI設(shè)計(jì)師必讀的IOS 10人機(jī)界面設(shè)計(jì)指南 (二)》
  3. 《中文版來(lái)了!UI設(shè)計(jì)師必讀的IOS 10人機(jī)界面設(shè)計(jì)指南 (三)》
  4. 《中文版來(lái)了!UI設(shè)計(jì)師必讀的IOS 10人機(jī)界面設(shè)計(jì)指南 (四)》

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