
設計工具Figma用戶也有羨慕的時候!Sketch自帶的「同心圓角」有多香?
有經驗的設計師都知道,當在圓角矩形內部繪制另一個圓角矩形時,內矩形的圓角半徑需要調整。如果內外部使用相同的圓角半徑,可能會出現視覺上的間隙或不連續。這是因為內矩形的圓角需要「...

龍爪槐守望者: 你有沒有注意過,當你在iPad mini上使用各種App時,那些貼近屏幕邊緣的界面元素總是顯得特別和諧? iPad mini的屏幕圓角相比其他iPad產品確實更小一些,而iPadOS的設計團隊注意到了這個細節。當UI界面中的窗口、卡片或面板靠近屏幕邊角時,系統會智能地調整這些元素的圓角半徑,讓它們與屏幕的物理圓角保持一致。這種調整不是簡單的數值統一,而是根據界面元素與屏幕邊緣的距離動態計算的。比如一個彈窗從屏幕中央移動到邊角時,它的圓角會逐漸調整,確保視覺上的連貫性。 界面的視覺連貫性直接影響使用時的舒適度和專注度。當所有圓角都協調一致時,用戶的注意力不會被突兀的視覺差異分散,可以更專注于內容本身。這種細節還能增強用戶對產品品質的感知,讓人覺得這是一個經過精心打磨的系統。 在設計階段,就不要滿足于在 Figma 或 Sketch 里畫一個孤零零的界面,而要把界面放到最真實的設備樣機(Mockup)里去審視,特別是邊緣區域。

有經驗的設計師都知道,當在圓角矩形內部繪制另一個圓角矩形時,內矩形的圓角半徑需要調整。如果內外部使用相同的圓角半徑,可能會出現視覺上的間隙或不連續。這是因為內矩形的圓角需要「...