
龍爪槐守望者: 最近蘋果最新的液態玻璃(Liquid Glass)設計風格在文字可讀性和風格新穎性頗受吐槽。別看類似的玻璃效果很容易做,但蘋果確實有下細節功夫。 液態玻璃設計的核心在于其動態渲染特性。當你握著iPhone,輕輕轉動手機角度時,會發現界面上的玻璃效果元素并非簡單的靜態圖片,而是會根據設備的傾斜角度實時調整光影效果。這種效果通過復雜的算法計算光線在虛擬玻璃表面的反射和折射,模擬出真實世界中玻璃材質的光學特性。邊框處的高光會隨著你的手勢移動而流動,就像真正的玻璃在不同光線下呈現出的變化。讓整個界面充滿了物理世界的真實感。 蘋果的這一步,可以看作是為其未來的空間計算(Spatial Computing)時代鋪路。在Vision Pro這樣的AR/VR設備中,UI不再是貼在平面屏幕上的圖層,而是融入三維物理世界的真實對象,它們必須具備真實的光影、材質和物理反饋。手機上的液態玻璃可以看作是一次技術預演和用戶習慣培養。這種將游戲引擎中的實時渲染技術(如材質著色器)應用于通用操作系統的做法,預示著未來UI設計將更加計算化和物理化,設計師不僅要懂視覺,可能還需要了解一些基礎的渲染和物理知識。