
設計彩蛋爆竹聲中一歲除, 春風送暖入屠蘇
「年畫找不同」顧名思義是一款關于中國傳統民間藝術年畫的找不同小游戲。游戲中「倒數計時」的功能很特別,被團隊設計成了一串爆竹的形象。隨著游戲時間的流逝,爆竹的個數也會減少。

AmberDu小白: 「Owhat」是一個關于偶像明星與潮流文化的互動社區App。粉絲群體通常在上面進行信息交流與互動,明星應援活動籌款與周邊售賣,以及演出活動票務的交易。平臺使用了卡通小迷妹「O妹」的形象作為品牌象征,當頁面加載時會展現O妹開心「吃土」的樣子并顯示「正在吃土加載中」。如果加載失敗,則會出現小迷妹怒摔手機的形象并提示「網絡問題,再來一次」。通常頁面正在加載的情況會出現在粉絲購買周邊與演出票務時,為get愛豆周邊或看演出花錢,「吃土」也是開心的事。而網絡加載崩潰的情景則時常出現在搶購失敗的時候,粉絲的失落與不爽不言而喻。有趣應景的加載情況反饋設計,體現了設計團隊對于產品使用場景的清晰認知,也展現了對用戶情緒轉變的同理心。

「年畫找不同」顧名思義是一款關于中國傳統民間藝術年畫的找不同小游戲。游戲中「倒數計時」的功能很特別,被團隊設計成了一串爆竹的形象。隨著游戲時間的流逝,爆竹的個數也會減少。