本文將詳細(xì)介紹如何利用AI工具探索實(shí)現(xiàn)游戲開發(fā)的全過程,從概念構(gòu)思、角色設(shè)計(jì)到畫面生成、音效制作再到編程開發(fā),直至游戲最終成型。本篇僅拋磚引玉,旨在啟發(fā)更多創(chuàng)作者在AI的協(xié)助下,全流程參與更多方向的創(chuàng)作,將創(chuàng)意轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。現(xiàn)在,就讓我們一起開啟這段探索之旅吧!
全文將游戲開發(fā)劃分為三個(gè)階段:前期設(shè)定階段、中期實(shí)現(xiàn)階段和后期測(cè)試階段
借助AI工具輔助生成圖片、音樂、代碼實(shí)現(xiàn)。
本篇文章僅為個(gè)人的一次小小探索,客觀來說,整個(gè)游戲畫面和實(shí)現(xiàn)還很粗糙,代碼部分只實(shí)現(xiàn)了簡(jiǎn)單的前端靜態(tài)頁(yè)面,整個(gè)游戲邏輯函數(shù)還沒有實(shí)現(xiàn),還需要更多的時(shí)間去研究和一步步調(diào)試修改,游戲開發(fā)的整個(gè)流程還要更嚴(yán)肅和嚴(yán)謹(jǐn),雖然經(jīng)歷了反復(fù),刪了重寫,不明緣由的各種報(bào)錯(cuò)等問題,現(xiàn)在的效果也不夠完善,但是整個(gè)探索的過程收獲頗豐,后續(xù)我還會(huì)繼續(xù)在游戲方面進(jìn)行研究,并不斷完善打磨。
希望這次的探索能讓更多人看到AI的可用之處,在AI的幫助下快速了解不同行業(yè),全面學(xué)習(xí)整個(gè)工作流,讓“一個(gè)人+AI=一個(gè)團(tuán)隊(duì)”成為可能。
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